Esc — Игры комнаты



Забрать игру к себе в блог, дневник, на сайт (скопируйте код ниже):

В новой игре комнате Esc вы застрянете в странном здании с душевой кабинкой и раковиной. Чтобы выбраться, вам нужно открыть дверь, но для этого вам предстоит решить несколько головоломок. Почти за каждой дверью этого здания есть какая-то головоломка. Подсказки к их решениям тоже есть в здании, вы должны найти их, иначе не сможете решить головоломки, а следовательно и выбраться из здания. Вам придётся вычислять разные коды, работать с числами и многое другое. Желаем удачи!

Понравилась игра? Не забудь добавить FlashRoom в закладки!

Раздел: Игры комнаты | Добавил(а): Vaniks

Просмотров: 3567


Оставь отзыв о сайте!

Подари игру!

Понравилась игра? Проголосуй за нее!


Рекомендуем также поиграть в:

Switch Escape Room

"Switch Escape Room" - лёгкая и простая игра комната. На этот раз вы находитесь в оранжевой тёмной комнате с детскими игрушками. Ищите и используйте скрытые элементы, чтобы выбраться оттуда.

Играть в Switch Escape Room


RGB Escape Room

На этот раз, по сюжету флеш игры RGB Escape Room вы должны выбраться из красочной комнаты. Постарайтесь в полной мере использовать скрытые предметы и мозг. Важные подсказки и сообщения скрыты во многих местах, осмотритесь ещё раз, если вы застряли.

Играть в RGB Escape Room


Linkage Escape Room

По сюжету флеш игры "Linkage Escape Room" вы оказались заперты в тёмном помещении. Тёмном, но не ужасном. Исследуйте комнату, найдите и используйте предметы, разгадайте загадки и сбегите отсюда!

Играть в Linkage Escape Room



Поделись игрой с друзьями!


Не забудь проголосовать за игру!

Добавить комментарий

Чтобы оставить сообщение или подписаться на комментарии, Вам необходимо войти под своим именем или зарегистрироваться!

Регистрация очень проста и не требует подтверждения по e-mail.


Новости FlashRoom

07.07.11Новая рубрика — Игровые серии.

На FlashRoom.ru появилась страница с популярными игровыми сериями. Это не раздел. Это новый способ группировки игр. Игры, представленные в игровых сериях, доступны и в других разделах сайта, однако, благодаря группировке по сериям, вам не нужно искать в архиве другие игры понравившейся игровой серии — Вы сразу найдете их все на отдельной странице. Попробуйте! Это удобно!

В настоящее время на странице доступны игровые серии наших партнеров. Кроме того, в разделах комнат и квестов справа было добавлено меню со ссылками на популярные игровые серии этих разделов.

Перейти к игровым сериям! (откроется в новой вкладке)

04.07.11FlashRoom начинает сотрудничество с разработчиками — Melting-Mindz и Dozengames.

Оба разработчика известны своими популярными сериями игр комнат и квестов. Особой известностью пользуется серия Super Sneaky Spy Guy (SSSG) от Melting-Mindz. Для наших посетителей это означает, что новые игры этих разработчиков будут появляться на FlashRoom.ru в короткие сроки. Также для наших партнеров были разработаны страницы, где собраны их игры, размещенные на нашем сайте. Ссылки на эти страницы доступны в новом рубрике "Игровые серии".

Перейти к играм от Melting-Mindz | Перейти к играм от Dozengames (откроются в новой вкладке)

08.07.11Добавлена статья о личных страницах на FlashRoom.ru с ответами на популярные вопросы.

Обсудить новости!


Комментарии

Обновить

swetla | Рейтинг swetla Повысить рейтинг swetlaПонизить рейтинг swetla53 | Профи | FR-пойнты swetlax11 | 1175 Цитировать | Обратиться | ЛС
Люблю такие головоломки. :) как будто все решила, а как применить?:)

25.08.2010 - 10:25



kohka55 | Рейтинг kohka55 Повысить рейтинг kohka55Понизить рейтинг kohka550 | Профи | FR-пойнты kohka55x43 | 169 Цитировать | Обратиться | ЛС
классная игра!

25.08.2010 - 12:01



AnnaMoskau | Рейтинг AnnaMoskau Повысить рейтинг AnnaMoskauПонизить рейтинг AnnaMoskau-1 | Специалист | FR-пойнты AnnaMoskaux10 | 63 Цитировать | Обратиться | ЛС
прошла только с видеоподсказками
Скрытый текст:
нажать на слово Walkthrough на экране

25.08.2010 - 13:28



AnnaMoskau | Рейтинг AnnaMoskau Повысить рейтинг AnnaMoskauПонизить рейтинг AnnaMoskau-1 | Специалист | FR-пойнты AnnaMoskaux10 | 63 Цитировать | Обратиться | ЛС
предыдущий комментарий не для этой игры,извиняюсь.

25.08.2010 - 13:32



lushku | Рейтинг lushku Повысить рейтинг lushkuПонизить рейтинг lushku0 | Специалист | FR-пойнты lushkux10 | 56 Цитировать | Обратиться | ЛС
открыла правую ближнюю дверь, дальше ступор. что делать с рисунком где домик после того,
как на него наложила трафарет какой-то?

25.08.2010 - 16:47



dexter2 | Рейтинг dexter2 Повысить рейтинг dexter2Понизить рейтинг dexter22 | Специалист | FR-пойнты dexter2x10 | 58 Цитировать | Обратиться | ЛС
Может кому поможет?
Скрытый текст:
1. Сбор синяя кнопка на стене
2. Гарриман фонда тротуаре, под бумаги наклеены на стены. Grab бумаги
3. Введите первую дверь по левой стороне (ванна)
4. Абир кран горячей воды и дайте qeu пара рост, закрыв стекла и стрелкой
5. Следуйте стрелке и нажмите кнопку на стене, чтобы открыть скрытые панели. Возьмите 2 документов
6. Решение, оказываемое на лезвие с "А". Результаты: = 9 (вы должны уважать знак), б = 5 (я добавляю 2 последним данным), с = 4 (верхний этаж представляет собой сумму ниже), г = 3 (первый отдых 2 , а затем разделить на 2, а я повторяю)
7. Я смотрю на лист с надписью "=" и заменить (с = 4, то W = 4)
8. Я возвращаюсь на страницу с проблемами, я обращаюсь и замена значений для чисел получим 7 (3 +4) и 13 (3-4 +9 +5)
9. Во-первых, по соседству в июле 1913 и вошел в комнату
10. Открыть ящик с голубым ключ и принять к сведению фонарик и последовательность символов. Мы собираем бумаги под кроватью
11. В доме рисунок накладывается на прозрачной бумаге мы делаем в ванной комнате. Каждая команда будет иметь цвет (желтый солнце, зеленая трава, красные крыши, голубого неба.) В последовательности мы забили ящик символов заменить цвет, который соответствует
12. Мы поставили в последовательность цветов вторая дверь налево (голубой, красный, желтый, зеленый, желтый, красный) и отправился на кухню
13. В кухне, взял нож, зеленую кнопку между предприятием и письма и формы, которые находятся на "шкаф? белый
14. Вернувшись в комнату и открыть зеленом поле. принимать письма и решать головоломки и добавить информацию можно найти на кухне. Мы получаем картину фигурой и платы позиции
15. С ножом разрезал картину на стене, и взял письмо
16. В правильном месте второго двери положение лошади, которые ознаменовали головоломки (3G) и отметьте все возможные движения лошади, а затем проверить все снять коробки G3
17. Ящики, которые проверяются являются: F1, H1, E2, E4, F5, H5
18. Сияющий фонарик и найти вкладку для освещения, включите его Clik. С ножом перерезал пункта окно и принять его
19. С фонарем фотографии света и скопировать номер и поместить его в зеленом поле на кухне и принимать карты (0 = свет и 1 = светит)
20. В задней двери, чтобы положить букв в последовательности, указанной в сторону карты (нажмите, сердце, diamnte, клевер = 2, 5, 9, 3)
21. Чтобы положить на свет в письме bibujen, например, выделить письмо три марки три вертикальные фары в середине. Между письма и письма длину и нажать на кнопку и все осталось

25.08.2010 - 17:13



soledad | Рейтинг soledad Повысить рейтинг soledadПонизить рейтинг soledad1 | Увлекающийся | FR-пойнты soledadx10 | 42 Цитировать | Обратиться | ЛС
Спасибо за подсказки. Не сразу поняла, как выполнить задание на последней двери. Возможно, кому-то пригодится:
Скрытый текст:
В инвентаре имеем 4 карточные масти различного достоинства. На обороте каждой карты изображены одинаковые квадраты из четырех карточных мастей.
На двери рядом с кнопками (слева вверху) есть квадрат из четырех точек (одна из них - зеленая). Если кликать по прямоугольной кнопке, зеленая точка начинает перемещаться в следующем порядке: лево-верх, право-верх, лево-низ, право-низ. Затем все повторяется сначала.
Как это поможет открыть дверь:
Зеленая точка в левом верхнем углу. В левом верхнем углу на обороте карты находится масть Пики. В инвентаре у нас есть двойка пик. При лампочке, горящей в левом верхнем углу, нажмем кнопки, которые образуют рисунок, соответствующий достоинству карты. Для посказки смотрим на лицевую сторону карты. В нашем случае нужно нажать среднюю кнопку в верхнем ряду и среднюю кнопку в нижнем ряду. Затем нажимаем прямоугольную кнопку, зеленая маленькая кнопка перемещается в следующее положение (право-верх).
Зеленая точка в правом верхнем углу. В правом верхнем углу на обороте карты находться масть Червы. В инвентаре у нас есть пятерка червей. При лампочке горящей в правом верхнем углу, нажмем кнопки, образующие соответствующий рисунок: четыре угловые кнопки и центральную. Нажимаем прямоугольную кнопку, зеленая лампочка перемещается в новое положение.
Продолжаем по тому же принципу.

26.08.2010 - 09:06



panterca | Рейтинг panterca Повысить рейтинг pantercaПонизить рейтинг panterca-2 | Профи | FR-пойнты pantercax20 | 443 Цитировать | Обратиться | ЛС
вот это да...!я играть не буду:)

03.09.2010 - 16:59



LediZ | Рейтинг LediZ Повысить рейтинг LediZПонизить рейтинг LediZ3 | Профи | FR-пойнты LediZx0 | 438 Цитировать | Обратиться | ЛС
по подсказкам... :sorry:

07.01.2011 - 00:57



Написать письмо

Кнопки, банеры, ссылки (при желании можно разместить на своем сайте, в дневнике итд):

Выйди из комнаты! - логические флеш игры Выйди из комнаты! - логические флеш игры
Коды кнопок:

Текстовая ссылка:

Банеры 468х60:

посмотреть | еще посмотреть

Расскажи о сайте друзьям!
Тренировать мозг надо всем



Information for developers   Разработчикам flash игр   Privacy

Рекламодателям